Globální osvětlení – Global Illumination

1 min čtení

Odborné vysvětlení: Globální osvětlení je technika v počítačové grafice, která simuluje komplexní interakce světla v 3D scéně, včetně přímého a nepřímého osvětlení. Zahrnuje výpočet mnohonásobných odrazů světla, rozptylu a barevného přenosu mezi povrchy. Klíčové metody zahrnují radiozitu, fotonové mapování a path tracing. Moderní přístupy často kombinují různé techniky pro dosažení optimálního poměru mezi kvalitou a výpočetní náročností. Globální osvětlení je zásadní pro vytvoření realistického vzhledu v renderovaných obrazech a animacích. 
Vysvětlení pro laiky: Globální osvětlení je jako dát počítači schopnost napodobit, jak se světlo skutečně chová v reálném světě. Představte si místnost s oknem – světlo nejen svítí přímo dovnitř, ale také se odráží od stěn, nábytku a všech povrchů, vytváří jemné stíny a osvětluje i tmavé kouty. Globální osvětlení v počítačové grafice dělá totéž – počítá, jak se světlo odráží a rozptyluje v celé scéně, čímž vytváří mnohem realističtější a přirozenější vzhled. Díky tomu vypadají počítačem vytvořené obrázky nebo filmy mnohem více jako skutečný svět. 
Global Illumination is a technique in computer graphics that simulates complex light interactions in a 3D scene, including direct and indirect lighting. It involves calculating multiple light bounces, diffusion, and color bleeding between surfaces. Key methods include radiosity, photon mapping, and path tracing. Modern approaches often combine various techniques to achieve an optimal balance between quality and computational cost. Global illumination is crucial for creating a realistic appearance in rendered images and animations.

Jak se vám líbil tento článek?